时过境迁,PC 游戏自身已发生了翻天覆地的变化,不过对于二十年前 Win95 时期的游戏生涯,相信不少上了年纪的玩家仍然记忆犹新,历历在目。下面就让我们来盘点一下属于那个时代的经典名字。
《红色警戒》 ( 1996 年 10 月 31 日发售 )
即时战略游戏的始祖是《沙丘》、开创之作是《命令与征服》,但国内玩家最初为之疯狂的,绝对还是原本只是 C&C 外传的红色警戒这个名字。在星际尚未诞生的年代,无数人当时跑去价格不菲的电脑房就只是为了这款游戏,在仍然厚重的显示器上找到那个经典的 " 红警 95" 的图标后双击鼠标,耐心等待游戏载入,之后就是点开基地车,采矿,兵营,造坦克……那再熟悉不过的流程。
《仙剑奇侠传》 ( 1997 年 8 月发售 Win95 版 )
国内玩家和 95 这个数字一起的记忆,除了 " 红警 95" 外," 仙剑 95" 就是另一个经典回忆。在中文游戏最初的黄金年代,《仙剑奇侠传》初代所创造的经典回忆已经无需再多以言语描述。虽然很多人是从 DOS 版开始接触,但在 Window95 下运行的这个版本则是真正意义上的 " 仙剑 95 版 ",增加了动画、文字说明等细节,也让游戏有了更多的玩家用户,从此成为传说。
《魔兽争霸 2》 ( 1995 年 12 月 9 日发售 )
《魔兽争霸 2》及其资料片奠定了暴雪在游戏业内的地位,无数后来成为暴雪游戏经典设计的创意都在这一作里率先得到运用。比如右键点击移动,左键选择;战场在勘测后一段时间会重新变暗;让即时战略游戏有了一个新的发展方向,这些宝贵的经验在后来的星际、魔兽 3 等被继承下来,也让暴雪有信心把魔兽打造成自己的一个取之不竭的宝库。
《暗黑破坏神》 ( 1996 年 12 月 31 日发售 )
或许二代是系列公认的经典,但初代《暗黑破坏神》在当时的开创意义同样不凡。游戏画面以斜度方式表现出来,所有场景全以即时的立体投影呈现,除了有明暗的效果外,人物移动也极为流畅。更重要的是从初代开始游戏就提供了无比庞大的武器、防具和道具资料设定,以及最至关重要的,为了暗黑而搭建的暴雪战网,一切让这款游戏从诞生伊始就有了成就经典的资格。
《三国志英杰传》 ( 1996 年 4 月发售 Win95 版 )
光荣旗下的三国游戏源远流长,从三国志系列到后来的三国无双系列,数不胜数。而在 95 年前后那段时间,国内 PC 玩家应该对《三国志英杰传》,以及后来的《孔明传》、《曹操传》等作品有着格外深刻的印象,角色扮演、历史模拟、战旗对决这些要素被综合到一起,在很多人眼中这部作品就是传统三国游戏的巅峰。
《FIFA 97》 ( 1996 年 10 月 31 日发售 )
FIFA 系列从诞生开始,历经多次发展变革,从被批评,到进化,再到超越自我,这期间的故事也是说来话长。而对于国内 PC 玩家,最早接触的足球游戏必然还得是 FIFA 系列,而 Win95 时代《FIFA 97》就是第一款单独针对 Windows 系统的 FIFA 游戏,不管现在看存在多少问题,它确实给很多玩家带来了简单的快乐。
《地下城与守护者》 ( 1997 年 6 月 26 日发售 )
当 1997 年牛蛙推出《地下城守护者》时,其颠覆传统的游戏构想让整个游戏界都为之震动。一名穷凶极恶的地下城守护者,经营自己的地下城,抵抗阳光世界中自封正义的人类英雄们为了掠夺财宝的进攻,还要摧毁与你竞争的其它地下城主们的势力,依靠强权暴政使自己强大起来。尽管游戏的 Win95 版表现其实并不如 DOS 版,但依然吸引了国内最早一批的玩家。
《主题医院》 ( 1997 年 2 月 4 日发售 )
既然提及了牛蛙工作室,就当然也要说一说他们同期的另一部经典作品《主题医院》,虽然从题目和设定来看貌似只是一款普通的模拟经营类游戏,但牛蛙出品,里面肯定少不了各种疯狂要素。像呕吐,暖气管爆裂,打老鼠这些特殊事件在当时也绝对是玩家的 " 噩梦 ",至今这款游戏在很多人眼中仍是独一无二的。
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