编辑 | 荷风送香
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GPU江湖,AMD能否“曲线超车”?在科技领域,瞬息万变是常态。而竞争,则永远是主旋律,如果说AI浪潮是一场速度与激情的赛车比赛,那么英伟达无疑是目前赛道上最耀眼的明星,它凭借着强大的AI算力,赚得盆满钵满,风头一时无两,而作为老对手,同为GPU巨头的AMD,自然不甘落后,面对英伟达在AI赛道上的强势表现,AMD却选择了另辟蹊径——暂时放弃高端GPU市场,转战其他领域,这一消息犹如一颗重磅炸弹,在科技圈激起了千层浪
AMD的“放弃”,究竟是无奈之举,还是另有深意?要解答这个问题,我们不妨先把目光聚焦到AMD近期发布的2024年第二季度财报上,数据显示,AMD的游戏事业部该季度营业额为6.48亿美元,同比下降59%。环比下降30%,持续下滑的业绩,似乎印证了AMD在游戏GPU市场所面临的困境
众所周知,游戏主机是AMD游戏事业部的主要收入来源,随着本世代主机进入第四年,市场需求开始放缓,这也直接影响了AMD游戏业务的营收表现,AMD的独立显卡业务也表现平平,根据Steam的月度硬件调查数据,2024年8月使用AMD显卡的玩家比例仅为15.41%,远低于英伟达的市场占有率
是什么原因导致AMD的独立显卡,尤其是高端显卡,在玩家群体中缺乏吸引力呢?抛开品牌因素,产品本身的表现或许才是关键。尽管AMD最新推出的RX7900XTX显卡,在纸面数据上与英伟达RTX4090相比毫不逊色,甚至在某些测试中还略胜一筹,但在实际游戏体验中,却与玩家的预期存在一定差距
以近期爆火的国产3A大作《黑神话:悟空》为例,这款游戏自发布以来便备受关注,而英伟达也在游戏发售一天后,就迅速推出了专属的游戏优化驱动程序,为玩家带来了更加流畅的游戏体验,反观AMD,不仅让玩家苦等了十几天才姗姗来迟地发布了新版驱动,而且更新后的实际效果也令人大跌眼镜:游戏的帧率提升,竟然是通过完全不渲染光照效果来实现的
游戏优化不佳、软件生态落后于英伟达,这些都是制约AMD高端显卡发展的重要因素,对于那些愿意为高端显卡买单的发烧级玩家来说,游戏体验才是他们最为看重的,毕竟,谁也不想花费重金购买的顶级装备,却无法在游戏中获得最佳的体验
面对游戏GPU市场的激烈竞争,AMD选择“退一步海阔天空”,将更多精力投入到中低端市场和AI领域,毕竟,在竞争激烈的市场环境下,扬长避短,集中优势兵力,或许才是更加明智的选择
事实上,这并非AMD第一次在高端GPU市场“退避三舍”,早在2017年到2019年期间,AMD就曾一度放弃高端显卡市场,将宝押在了中低端产品上,而这一次,AMD将目光瞄准了潜力巨大的AI市场,正如AMD董事长兼首席执行官苏姿丰博士所言:“AI的超级周期才刚刚开始”
想要在AI领域有所作为,AMD还面临着不小的挑战,与英伟达相比,AMD在AI软件生态方面还存在着明显的差距,众所周知,AI大模型的训练和运行,不仅需要强大的GPU硬件性能,还需要完善的软件工具链和资源库的支持,而英伟达凭借着多年来在CUDA生态上的深耕,已经建立起了强大的技术壁垒
为了追赶英伟达,AMD也在积极寻求突破,AMD在IFA2024上发布了全新的UDNAGPU架构,将游戏RDNA和数据中心CDNA图形架构统一,旨在打造一个更加开放、兼容性更强的AI软件生态系统,吸引更多开发者加入AMD阵营
GPU江湖风云变幻,AMD能否凭借“曲线超车”的策略,在AI领域再创辉煌?让我们拭目以待
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