AMD声称,FSR 3将会新增一个类似于NVIDIA DLSS 3的插帧技术、名为“Fluid Motion Frames”的功能,以实现对游戏帧数的大幅度提升。同时AMD还确认将为虚幻引擎5提供FSR 3插件,进一步提高其在游戏社区中的利用率。以下FSR 3的特性汇总:
具有增强型 OFA(AFMF) 的 AMD 流体运动框架
采用新的帧生成和帧插值技术
面向无工件 UI 的 UI 处理
异步计算,加快帧生成速度
支持Radeon Anti-Lag+低延迟技术
无需利用ML/AI硬件
拥有高达 3.4 倍的性能提升
易于集成在FSR 2标题中
具备开源MIT认证
将被整合到FidelityFX SDK中
AMD确认FSR 3的帧生成功能支持Radeon RX 5700或以上的显卡,推荐优先使用Radeon RX 7000/6000系显卡,用不了DLSS 3的RTX 30系显卡也在推荐列表内,甚至最低需求只需要RTX 20系就可以了。而Radeon RX 590与NVIDIA的GTX 10或以上的显卡也可以使用FSR 3,但不支持帧生成功能。
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